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Hay Day × Milka
Contexte
Concept · collaboration de marque
Rôle
Direction artistique · UX/UI (en binôme)
Outils
Figma · Photoshop · Recherche UX
Année
2025
Une collaboration de marque in-game, pensée pour ne jamais briser l'immersion.
Direction artistique et UX/UI d’une collaboration in-game inédite entre Hay Day et Milka, conçue avec une experte du gameplay et de la communauté du jeu.
BRIEF
Introduire une dimension promotionnelle de manière purement organique, sans pop-ups ni redirections externes. La marque devait s’intégrer dans le jeu sans jamais casser l’immersion du joueur.
SOLUTION
Travail en binôme. L’experte garantissait la pertinence des mécaniques (format « Saison des bateaux », équilibrage de l’économie) pendant que je menais la DA et l’UX/UI. À partir des interfaces existantes, réappropriation des codes Milka : machine temporaire, 8 recettes exclusives, noisetier permanent.
RÉSULTAT
Un concept immersif « pensé par des joueurs pour des joueurs », qui valorise les deux marques et priorise la rétention. Le skin exclusif de vache Milka dépasse le stade publicitaire pour devenir une vraie valeur ajoutée.